音ゲーマーの適当なブログ

ツイッターではやらないなんかいろいろな創作の進捗やプレイしてるゲームの近況とかを言うだけのもの、需要は無い

ノーツ進捗

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リ・ページ版アリスゲットして大満足!ダブルアリス(片方カオス化だけど)で怖いもの無し!(協力バトルの超高難易度や闘技場は除いて)

・・・まぁまだアリス育成中なんですけどね、というか曜日クエスト一日何時間やればいいのさ、素材めっちゃ枯渇するやんけ。

それはそれとして、エコーズの方は4章クリアしたし、イベントとかの追加は20日からなのでせっかくだしとノーツの方進めてました、グリムノーツ学園もプランタン完全クリアしたけどエーテの校長ことシェイクスピアが強すぎる、攻撃力1万超えしたうちの最主力カオス・アリス(学園・オリジン)の連続必殺技ですら半分程度しか削れないとか・・・あ、そういや金枠の星5は表記されてないけどオリジンって言うんですね(攻略サイトで確認しました)、基本的にはステータスが普通の星5よりちょっと上・・・って感じですけど、その他の面が分からぬ・・・

・・・話逸れたので戻そう()

メインの方は7章、アンデルセン童話の想区までクリアしました、驚愕の事実が多いっすね・・・というかアリスの想区は6章って割と早いな・・・まあアリス自体がノーツの顔みたいなところがあるっぽいから重要な話の展開が多かったけど、ほんとアリス可愛いな・・・カオス化の方もすごく可愛い・・・

そうそう、ノーツの方も推しカプが決まったんですよね、カオス・アリス×赤ずきん、そう、グリムノーツ学園。カオス化して怠惰になっても友達のためなら頑張る・・・良いっすね〜

・・・ノーツ・エコーズともに推しはアリスなのに推しカプには必ず赤ずきんがいるという謎、まあ仕方ないね、だってエコーズのストーリーではまだアリス出てきてないもん!()

あ、そういえばカオス・アリス(学園)は潜在覚醒させていくらか強化しました、専用武器のスキルにあるクリーンヒットでたまにダメージ上限値に到達するの見るとなんかスカッとする。

・・・潜在覚醒って、4つのうちどれを優先すればいいのかわかんないなぁ、だから今はとりあえず一番単純に均等に上げてる、まあ均等にはしきれないけど・・・

あ、あとノーツにも課金しなくちゃね、リ・ページより前からの星5にはステータス上昇効果がある衣装があるみたいだし、特にアライズに関しては有償限定な分効果自体は高いしね。せっかく最大進化させたのに赤ずきんのHP低すぎてこのままだと途中から・・・ってなりかねないし、そうだなぁ・・・今の残高含めて・・・1500円分の魔法のカード買えばエコーズの1ヶ月に1回限定のやつも買えて一石二鳥だね。

そういや今開催されてるシャドウ・孫悟空のイベントは片付けれるだけ片付けました、協力バトルも(ほぼ他の人のおかげで)無事クリアできたし、レベル50まで倒して三蔵法師(新生)も最大レベル90になったし・・・イベント終了後は普通にレベル上げれるのかな?まあそういう記述があるだろうし確認すればいいか。

さて、今回はここまで。え?エコーズのようにメインメンバーの紹介はしないのかって?・・・そのうちするよ、今はまだメインメンバー不確定の時期だし()

それでは。

うちのメインメンバー

4章中編が配信されましたね、謎の竜巻の先以外行けるようになったし、4章のエリアもだいぶ動きやすくなりましたね。それはそれとして雪山の方のほこらクソ難しすぎる件、あの厄介ゴースト相手に1人もやられたらアウトとか難易度高すぎでしょ・・・いやこのゲーム自体難易度高めだから仕方ないんだろうけど()

 

さて、まあこういったゲームではメインメンバー・・・よく使うキャラが人それぞれですよね、今回はグリムエコーズで自分のメインメンバーと、ついでに現在所持してる星4の紹介でもします[2019年5月8日時点]

 

 

 

アリス(細剣:星3・レベル41/双剣:星4・レベル44/親密度156)

グリムエコーズの最推しキャラ。どっちもよく使うが、基本的には双剣。ストライカーなのでマナ効率が良く、必殺技ゲージを溜めやすい。また、速度はどちらもA以上と速く、細剣は突撃、双剣は斬撃だけを扱うので初心者でも扱いやすいと思う。どちらでも使える回転斬りは起死回生にもってこいのスキル。

 

時計ウサギ(両手杖:星3・レベル45/片手杖:星2・レベル24/親密度140)

両手杖をよく使う。最初に選べる3人のうちの1人で、光属性を扱うので割とすぐに活躍できる。また、光属性の攻撃スキルは特有のパッシブスキル[光速]によってリキャスト時間が10%短縮されている。キャラ設定を活かしてるのか、何気に他の同じ武器種類のキャラよりも足が速く、両手杖でもCランクの速度を持っている。

 

赤ずきん(両手杖:星3・レベル45/魔導書:星1・レベル15/親密度124)

最高に尊い推しカプ(スカーレット×赤ずきん)の片方。両手杖をよく使う。火属性を扱うのでよく出てくるリーフヴィラン相手に強く、序盤からも最新章でも活躍できる。ホーミングバーニングは複数の火球を出して攻撃するので、一気にHPを削りやすい。スカーレット×赤ずきんはいいぞ。

 

白雪姫(両手剣:星1・レベル15/両手槍:星3・レベル45/親密度95)

両手槍をよく使う。風属性も、扱うので雷属性の敵が多い4章で活躍しやすい。アタッカーなのでブレイク効率が高く、敵をスタンさせやすい。疾風トリプルスピアは素早く長距離移動もできるので、ターゲットの敵が遠くにいても攻撃を与えやすい。

 

シンデレラ(両手杖:星3・レベル15/片手杖:星4・レベル65/弓:未入手/親密度90)

片手杖をよく使う。一番最初に星4を入手したので所持キャラの中で一番レベルが高く、厄介な精神属性に弱いゴーストやスライムヴィラン相手に対して有利になりやすい。氷属性を扱う。回復技を使えるので非常に優秀。タワー攻略の要。

 

ヘンゼル(篭手:星3・レベル45/ランス:星1・レベル15/片手槌:星3・レベル29/親密度110)

篭手をよく使う。唯一の打撃担当。篭手は1章クリア後にできるメダル集めで最大レベル45にまで上げれるので篭手の中でも特に入手難度が低く、純粋に打撃属性のみなので扱いやすい。4章は打撃に弱い敵が複数出てくるので4章前に星3にしておくとベスト。

 

桃太郎(片手剣:星3・レベル40/ランス:星1・レベル15/親密度69)

片手剣をよく使う。双剣アリス入手前まで唯一の斬撃担当。火属性も使えるためリーフヴィラン相手に非常に有効。最近はあまり出番が無く、タワーでのみ使用。

 

毒林檎の王妃(弓:星4・レベル48/投刃:星1・レベル1/親密度32)

弓をよく使う。基本的にタワーでのみ使用。闇属性も扱うことができ、一番最初のタワーのMVPでもある。

 

クリスティーヌ(魔導書:星4・レベル43/片手杖:星1・レベル1/親密度21)

魔導書をよく使う。レベルはそこそこ上げてるがあまり使ってない。光属性を扱う。複数の補助スキルを持ってるのでボス戦では活躍するかもしれない。

 

マッチ売りの少女(両手杖:星4・レベル18/魔導書:星3・レベル38/親密度26)

最近入手したばかりなので両手杖のレベルがとても低く、現在育成中。火属性を扱う。赤ずきんとほとんど役目が被ってるので、ストーリーのボス戦やタワーなどではうまく組み合わせれるかもしれない。

 

 

こんな感じかな。特にアリスは使いやすさ抜群なのでオススメ。自分の現状の弱点は、水・雷を扱うキャラがいないため火・水種の敵に弱いこと、シンデレラ以外に育ってる片手杖がグレーテルしかいないのでスライムヴィランやゴーストヴィランにもまだ弱いことだね。それに対してリーフヴィランや氷種・闇種の敵には強いけど。

まあ現状星3かつ最大レベル45以上にできないとどうしようもないから仕方ないね。ちなみにしばらくはガチャ禁して石を貯める予定、できれば好きなキャラの星4を手に入れたいし。というか現時点では今のところこれぐらいで十分だろうし。とりあえずは現在のメンバーの戦力強化かな、ちょうど固定でストライカーの巻物と確率で双剣アリスの魂ptを同時に入手できるほこらが出てきたしすごく有難い。といっても巻物めっちゃ必要だけどね。

 

あんまりいろいろ言いたいこと言うと長くなるんでここまで、以上。

イチオシのゲーム、グリムエコーズ

最近、自分の中でグリムエコーズが熱い

はい、意味なく強調しました。

でもガチハマリしてるのは本当、グリムエコーズすごく良い。

キャラクターがかわいいからというのもあるけど、メインシナリオ3章で完全に沼落ちした。

 

 

さて、まずグリムエコーズがどんなゲームかと言うと・・・説明下手なので公式サイト見てきてください、はい(おいこら)

まあ知ってる人は名前で分かる通り、グリムノーツというゲームの公式派生ゲームです。基本的に操作できるキャラはほとんど同じだけど、ゲーム性は全く違います。そこらへんは公式サイトで確認して()

 

さて、自分がこのゲームにハマったのには3つ理由がある。

まずその1、潔さが面白かったから。

どういうことかというと、このゲーム、起動時に出る注意事項にこんなことを書いてるのだ。

『このゲームは難易度が高めに設定されております。

何度も全滅を繰り返し試行錯誤が必要となります。

予めご了承くださいませ。』

 

自分はここまで潔く『難易度高い』って言ってるゲームを見たことがありません。最初見たとき笑ってしまいました。でも難しいのは本当です。戦闘後は基本回復が行われないので、回復方法などはしっかり準備しなければならないし、回避などがうまく使えないとかなりキツイです。

でもこの潔さもあってかすんなりとハマりました。

 

その2、キャラがかわいい

グリムノーツの時からですが、キャラがかわいいなと思ってました、特にアリス。なぜかは分からないが自分は不思議の国のアリスを基としてるキャラには弱い、某猫のエシリアとか。

やはりキャラがかわいいのはいいですね

 

さて、その3といきたいところですが・・・

 

※ここから先はメインストーリーのネタバレを含みます、ご注意ください※

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

自分がグリムエコーズにハマった最後のきっかけ、それはある二人の関係です。

そのある二人とは、作中では1章クリア後に登場する主人公の仲間、スカーレットと3章の物語の世界の主役である赤ずきんです。

二人の立ち絵を見ればわかりますが、この二人、全く同じ花を髪飾りとして付けているのです。それはなぜか。

 

グリムエコーズの主人公たち、空白の書を持つキャラ達は皆、物語で己が全うするべき役割を何らかの形で放棄し、その時の記憶を失った罪人となってます。スカーレットももちろんその一人。ではスカーレットの本来の役割とは。

 

その答えは赤ずきんの話に出てくる嘘つき狼です。事実、スカーレットは嗅覚が優れており、悪意のない嘘を好みます。これは狼だった時の名残でしょう。そして、メインストーリーで出てくる赤ずきんは、本来スカーレットが狼として食べてしまうはずだった赤ずきんなのです。ではなぜスカーレットは役割を放棄したのか。

 

メインストーリーで出てくる赤ずきん赤ずきんとなる前、赤ずきんと狼だったスカーレットはとても仲良しだったのです。同じ花を髪飾りとしていたのはこの時につけてもらったのでしょう。しかし、赤ずきんが本当に赤ずきんとなってスカーレットに会いに行くと、スカーレットは突然捕食衝動に駆られます。それが役割としての本能だったから。しかしスカーレットは友達である赤ずきんを食べたくないと必死にその本能に抵抗し続けました。結果、彼女は役割を放棄したことになり、赤ずきんから認識されなくなって、最終的に罪人となりました。

そしてスカーレットは、赤ずきんと再び会うこととなり、次第に失った記憶を思い出します。自分が何者だったのか、どういう関係をもっていたのか。

しかし、赤ずきんがそのことを思い出すことはありませんでした。

赤ずきんの物語で起きた問題を解決した後、スカーレットは自分の思い出した記憶を赤ずきんに話します。しかし赤ずきんは一緒にいる中で何度も嘘でからかわれたのもあって、それは嘘だと思い込みます。

・・・スカーレットはその記憶が本当のことだと、赤ずきんと友達だったという記憶は本物だと分かっていながら嘘だと言って片づけてしまいました。別れる直前に赤ずきんの本当の名前を言って。

 

そんな儚くも尊い二人の関係に自分は涙せずにはいられませんでした。狼だった少女と、その狼と仲良しだった少女、再会を果たすも復活することのない関係・・・

このシナリオ考えた人誰ですか、ありがとうございます。

 

今でもメインストーリー読み返したいぐらいです、運営さん早くストーリーの読み返し機能付けてお願いしますしてくれたら5000円分の課金をすると誓います。(自重)

 

そんなグリムエコーズ、ガチャ最高レアの星4は確率2%と一見渋く感じますが、なんと確定の天井は30回。また、1回限定で1000円以下で石を3000個購入できたり、3000円で星4アリスが必ずもらえるお得セットなどがあり、メインストーリーの報酬はボス戦だと500~1000個近く貰えたりと、結構大盤振る舞い。どのキャラも最大レベル100まで強化することができるので、ぜひやってみてほしい。人を選ぶかもしれないけどハマる人は絶対ハマる。

 

以上です、長々と失礼しました。

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スマホに入れてるゲームとそのゲームの最近のプレイ頻度をただ言うだけ。

 

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グリムエコーズ

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